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消耗法力值(MP)的技能都会受到五倍于消耗法力值的伤害,而且在这一状态下,所有消耗法力值的技能都无法发挥效果,技能等于白交了,持续时间也差不多有6秒。

    也就是法术、神术、类法术都不能用,幸好在这段时间内兰多菲自己也不能攻击和使用技能,不然在无法加血的情况下就很容易死人了。

    另外兰多菲还会使用另外一种较小的蓝色光弹,这应该就是它的普攻技能了,同样是魔法伤害,但伤害就更低了,只能打掉云枭寒1%左右的血量,也没有任何特殊效果,不过施放的频率较快,兰多菲一次可以连续释放三个,有点像奥术飞弹,但兰多菲的这个技能没有追踪效果,而是像手枪一样连续点射的,可以攻击单一目标,也可以分散攻击多个目标。

    这个普攻技能最让人郁闷的地方就是它很容易打到其他队友,哪怕云枭寒是兰多菲的第一仇恨对象,但它在高速飞行中还是会随意放出这个蓝色光弹,哪怕三颗中有两颗是朝着云枭寒去的,但因为兰多菲位置变化的太快,前面还在云枭寒正面,一下子就跑到云枭寒侧后方的关系,还是很容易误伤到其他队友,更不要说另外一颗光弹完全是随机选择攻击目标。

    也是因为这个技能,云枭寒才怀疑随意无序攻击可能是兰多菲的自带能力。

    蓝色光弹技能虽然打云枭寒不怎么疼,但打其他队友还是很疼的,别人可没有云枭寒这么多血量和这么高的魔防,云枭寒的魔防低也是和他的物防比的,他的【精神属性成长】好歹已经学到了五阶了,还有25%的精神属性永久增幅,并不算低了,而且他的装备也要好别人不少,等级也在那,顶多是因为板甲加的魔防没有布甲加的那么多而不如部分施法职业的玩家,但比起绝大多数物理职业的玩家来说还是要强出不少的。

    所以蓝色光弹的威胁还是很大的,甚至说它是兰多菲主要打伤害的技能都没有问题,毕竟黄**法球的轨迹很明显,施放频率也没蓝色光弹那么快,还是可以躲躲的。

    除了这五个技能外,兰多菲对控制技能的抗性很高,尤其是控制类法术、神术或类法术技能基本无法对其生效,这就让战斗进行的愈发艰难。

    像云枭寒的【挑衅之索】因为是类法术技能,在面对兰多菲时还不如【捕捉】好用,【捕捉】也是把敌人抓到身前的,和【挑衅之索】很像,但没有挑衅效果,射程也近,但因为是纯粹的物理的技能,对兰多菲反而更有效果。

    另外云枭寒的【战栗咆哮】同样是类法术技能也基本废掉了,不要说降低兰多菲的伤害了,就连威胁值都加的很少。

    像【无畏盾舞】和【闪舞】这类的技能也不好使了,【闪舞】和【无畏盾舞】的前两个阶段都是只针对地面战,根本打不到飞在天上的兰多菲,【无畏盾舞】的第三阶段倒是能跳起来,但又跟不上兰多菲的飞行速度,除非撞大运,否则根本打不到兰多菲。

    这就很让人尴尬了,而且云枭寒他们才把兰多菲打掉15%血就发现打不下去了,兰多菲后面还有没有其它技能都没试探出来。

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